- an easy way to understand programming
- this game offers a simple explanation of how programming functions while encouraging movement
- navigate the maze with the help of the programming code and reach the destination
- coding for beginners - no technology
- initial work with maps and directions
- different difficulty levels
- check your own work on the back of the card
- first programming exercises – without a PC at all
- learn to think ahead through play
- for 2–4 players from age 5
- get to know and understand the principle of programming
- Train problem-solving skills, analytical and spatial thinking as well as mathematical skills and logic
- with labyrinth accessories
- teaches programming steps for beginners and advanced learners
- demands and encourages logical, analytical and spatial thinking
- highly suitable for group, team and partner work
- extensive features for a variety of requirements
- a fun way to learn programming
- no monitor, mobile phone, tablet or computer required
- no software necessary
- Quick and easy removal thanks to the dispenser box
- 500 stickers, well protected against contamination and damage
- 19 mm ø, motif: giraffe
TimeTEX Innovation
Demonstration video
- Stamp size: 25 mm ø
- For more than 10,000 stamp prints
- Compact, handy, light
- Made of sturdy plastic
- Black stamping ink
- Motif: Beaver
TimeTEX Innovation
Demonstration video
- for mounting on a smartphone camera
- handy and lightweight – ideal when out and about
- no app required
- Develop basic competences in programming
- With 22 pcs. Accessories
- Promotes logical thinking and teamwork
- understanding the basics of programming
- age-appropriate introduction to the world of computer science and robotics
- 25 components, 3 models
- a fun way to learn programming
- the drawing is based on the order of the selected buttons
- "Bubble" game mode responds to clapping and blowing
- built-in WiFi
- easy method to operate graphical user interfaces
- 4 felt pens included
- extension set for the MatataLAB coding set (not included)
- a fun way to learn about geometric shapes and angles
- includes 3 felt pens
- text book and exercises for the MatataLab Coding Set
- contents: 100 pages
- perfect guide for teachers and parents
- content in German language
- extension set for the MatataLAB coding set (not included)
- compose your own songs
- 10 ready-made, short melodies
- additional accessories for robot "Botley"
- for even more exciting experiments and tests
- with play suggestions in varying degrees of difficulty
- robot "Botley" is not included in the set
- 10 seconds recording time
- for project or station work
- a microphone and loudspeaker in one
- easy operation, good sound quality
- 2 hours of recording time and 128 MB of memory
- microphone and speaker with clear playback
- files can be downloaded in MP3 or WAV format
- can be connected directly to a laptop or PC with a USB connection
- volume adjustable, headphone jack
- no separate PC software required
- easy operation, good sound quality
TimeTEX Innovation
Demonstration video
Was ist eigentlich Programmieren?
Wenn man etwas programmiert, bildet man eine Abfolge von Befehlen, die dem Computer, Roboter oder anderen technischen Geräten sagen, was er machen soll. Die Programmierung ist heutzutage für viele alltägliche Abläufe eine entscheidende Grundlage, über die wir gar nicht mehr nachdenken und die den Kindern von klein auf vertraut ist. Beispiele: Eine Mikrowelle programmieren, um die Reste von gestern aufzuwärmen oder Zahlen in einer bestimmten Reihenfolge in den Taschenrechner eintippen.
Programmier- oder Kodier-Fähigkeiten können bereits Kinder ab 4 Jahren erlernen ohne Display, Handy, Tablet und Computer. Kleine Roboter programmieren macht ihnen großen Spaß und bereitet sie auf unsere digitalisierte Welt vor. Sie entwickeln dabei sehr schnell die notwendigen kognitiven Eigenschaften, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen.
Spielerisch programmieren lernen – so gelingt es!
Kindern programmieren beizubringen kann einfach sein, wenn der Einstieg ausreichend durchdacht ist. Die kleinen Programmier-Anfänger sollten Schritt-für-Schritt an die Hand genommen und durch Lernaktivitäten zum Ausprobieren und Mitmachen angeregt werden. So wird das Programmieren lernen ein Erlebnis, das begeistert und viele Aha-Momente bei den Kindern auslöst.
Um Kinder mit dem Programmieren vertraut zu machen, bieten sich beispielsweise Kodierspiele oder Roboter zum Programmieren an. Zur Einführung in die Welt des Programmierens eignet sich unser Kodierspiel mit Tieren sehr gut. Mit diesem Spiel können Kinder ohne Technologie kodieren lernen, indem sie mit Holztieren Routen planen.
Mit unserem Motorik-Set "Erstes Programmieren" wird Programmieren lernen für Kinder leicht gemacht, und das ganz ohne Computer! Das Spiel erklärt anschaulich, wie Programmieren funktioniert und fördert zudem die Bewegung, indem die Kinder in der Gruppe einen Programm-Code erarbeiten, um gemeinsam über die Wegfelder das Ziel zu erreichen. Die Kinder können beim Spiel von der pädagogischen Fachkraft auch dazu animiert werden, sich verschiedene Programm-Codes auszudenken. Neben den Grundlagen des Programmierens werden bei diesem Spiel viele Fähigkeiten trainiert, wie beispielsweise logisches Denken, räumliches Vorstellungsvermögen und auch Teamfähigkeit und Zusammenarbeit.
Geometrische Formen zeichnen und farbenfrohe Motive gestalten können Kinder mit Artie - Der Malroboter. Der Zeichen-Roboter enthält vier Spielmodi: vorprogrammierte Formen, Spiele, Ausmalvorlagen sowie das Programmieren von Freiformflächen. Der Roboter verfügt über ein eingebautes WLAN, das sich mit einem Gerät verbindet. Die „Drag-und-Drop“-Programmierung ist kompatibel mit Mac, PC und Tablet.
Mit Blazer, dem programmierbaren Drachen, bestreiten die Kleinen magische Abenteuer. Zaubersprüche dienen als Codes und werden durch Drücken von Tasten aktiviert. Damit ist es den Kindern möglich den Drachen tanzen, leuchten oder sein Vulkanhorn donnern zu lassen – so macht Programmieren lernen Spaß!
Entdecken Sie in unserem Sortiment viele kindgerechte Produkte, mit denen Kinder spielerisch programmieren lernen. Mit TimeTEX lernen die Kleinen, sich in der digitalen Welt zurechtfinden und erste Programmiererfahrungen zu sammeln.
Interessant ist auch unser Angebot für Digitale Spiele & Medienerziehung.
Warum sollten Kinder programmieren lernen?
Es gibt viele Gründe, warum es wichtig ist, dass Kinder im Kindergarten programmieren lernen:
- Förderung der Problem-Lösungskompetenz: Programmieren hilft Kindern, Probleme zu erkennen und zu lösen. Das logische Denken und die Fähigkeit, Strategien zu entwickeln, werden gefördert.
- Kreativität wird gefördert: Programmieren ermöglicht es Kindern, ihre Kreativität und Vorstellungskraft auszudrücken, indem sie ihre eigenen Projekte und Anwendungen erstellen.
- Stärkung der digitalen Kompetenz: Programmieren ist eine grundlegende Fähigkeit in der digitalen Welt und es ist wichtig, dass Kinder diese Fähigkeiten früh erlernen, um mit der schnell wachsenden Technologie Schritt zu halten.
- Soziale Kompetenz fördern: Programmieren kann auch zur Förderung der Teamfähigkeiten beitragen, indem es Kindern ermöglicht, an gemeinsamen Aufgabenstellungen zu arbeiten und Probleme zu lösen.
- Vorbereitung auf die Zukunft: Die Welt wird immer digitaler und es wird immer wichtiger, dass Kinder die Fähigkeiten haben, mit dieser Technologie umzugehen. Durch das Lernen von Programmierung im Kindergarten werden Kinder auf eine erfolgreiche Zukunft in einer digitalen Welt vorbereitet.
Insgesamt ist es wichtig, dass Kinder früh mit Programmierung beginnen, um ihnen die Fähigkeiten zu vermitteln, die sie für ihre Zukunft benötigen.
Entdecken Sie jetzt bei TimeTEX Spiele, mit denen Kinder programmieren lernen können - Unsere vielseitigen Produkte lassen Programmieren zu einem unverwechselbaren Erlebnis für Kinder werden!