Coding Skills

Programmieren lernen ist für Kinder eine der relevantesten Fähigkeiten für die Zukunft. Kinder sollten die Technik der digitalen Welt nicht nur benutzen, sondern sie auch begreifen. Denn erst das Verstehen ermöglicht es, die Zukunft aktiv, kreativ und konstruktiv mitzugestalten. Deshalb ist es sinnvoll, dass Kinder schon im Kindergarten auf spielerische Weise programmieren lernen. In unserem vielfältigen Sortiment finden Sie für Kindergartenkinder Spiele, programmierbare Roboter und vieles mehr, um spielerisch programmieren zu lernen. So können schon die Kleinsten erste Erfahrungen im Programmieren sammeln und mit viel Spaß grundlegende Kompetenzen entwickeln.  Weiterlesen…

Programmieren lernen ist für Kinder eine der relevantesten Fähigkeiten für die Zukunft. Kinder sollten die Technik der digitalen Welt nicht nur benutzen, sondern sie auch begreifen. Denn erst das... read more »
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Coding Skills

Programmieren lernen ist für Kinder eine der relevantesten Fähigkeiten für die Zukunft. Kinder sollten die Technik der digitalen Welt nicht nur benutzen, sondern sie auch begreifen. Denn erst das Verstehen ermöglicht es, die Zukunft aktiv, kreativ und konstruktiv mitzugestalten. Deshalb ist es sinnvoll, dass Kinder schon im Kindergarten auf spielerische Weise programmieren lernen. In unserem vielfältigen Sortiment finden Sie für Kindergartenkinder Spiele, programmierbare Roboter und vieles mehr, um spielerisch programmieren zu lernen. So können schon die Kleinsten erste Erfahrungen im Programmieren sammeln und mit viel Spaß grundlegende Kompetenzen entwickeln.  Weiterlesen…

Motor Skills Set "Initial Programming", 48 pcs. Motor Skills Set "Initial Programming", 48 pcs.
Initial programming made easy! With the games set that looks behind the scenes. Programming involves telling the computer to work in the way the user wants it to. In reality, this process is often extremely complex. This game, on the other hand, is a child-friendly way to explain the principles of programming. All without a computer, but still very clear and great fun too! Children work out a...
  • an easy way to understand programming
  • this game offers a simple explanation of how programming functions while encouraging movement
  • navigate the maze with the help of the programming code and reach the destination

 

€49.90 *
Coding Game with Animals, 38 pcs. Coding Game with Animals, 38 pcs.
Coding for beginners - no technology Where is the animal right now and what direction is his nose pointing in? Where would the animal like to go and what obstacles are in his way? Plan the route with the wooden animals in your hand. For each step or turn, take a coding card to make a sequence of cards from left to right showing the animal's route. The number of points on the task card indicates...
  • coding for beginners - no technology
  • initial work with maps and directions
  • different difficulty levels
  • check your own work on the back of the card
€68.90 *
Coding Game with Mouse, 120 pcs. Coding Game with Mouse, 120 pcs.
First programming exercises – without a PC at all Children can have lots of fun with this entertaining board game learning their first coding and programming concepts without needing a PC at all. Players throw the dice and draw the corresponding number of programming cards to follow a programming sequence. Players use this operating plan to move their mouse around the board, navigating around...
  • first programming exercises – without a PC at all
  • learn to think ahead through play
  • for 2–4 players from age 5
€29.90 *
Robot Mouse "Musculus" 83 parts Robot Mouse "Musculus" 83 parts
This robot Mouse teaches pupils the first steps of programming. There are directional buttons for "forward" and "back" as well as "right" and "left". This allows a whole series of motion commands to be programmed, which are then played back step-by-step and in the order in which they were entered. For example, the pupils have to program the mouse so that at the end it finds its way through the...
  • get to know and understand the principle of programming
  • Train problem-solving skills, analytical and spatial thinking as well as mathematical skills and logic
  • with labyrinth accessories

 

€77.90 *
"Botley" Set of Robot Activities, 78 pieces "Botley" Set of Robot Activities, 78 pieces
With this appealing robot, pupils learn their first steps in programming within minutes. The supplied remote control can be used to move the robot - back and forth, right and left, find or dodge an object, etc. A series of motion commands can be programmed, which are then performed step-by-step and in the order they are entered. Not only does this game train problem-solving skills , it also...
  • teaches programming steps for beginners and advanced learners
  • demands and encourages logical, analytical and spatial thinking
  • highly suitable for group, team and partner work
  • extensive features for a variety of requirements

 

€99.90 *
MatataLAB Coding Set, 53 pcs. MatataLAB Coding Set, 53 pcs.
Master coding skills from the age of 4 The MatataLab coding set allows children aged 4-9 to programme using a small robot. They will teach themselves fundamental coding skills while developing the necessary cognitive capacities to understand abstract and complex rules and links. Since the robot is programmed via small blocks, which are photographed from a "coding tower" on the input board,...
  • a fun way to learn programming
  • no monitor, mobile phone, tablet or computer required
  • no software necessary
€169.00 *
Commendation stickers "giraffe" in a dispenser box, 500 pcs Commendation stickers "giraffe" in a dispenser box, 500 pcs
This box contains 500 colourful stickers that are ideal for our reward cards or collection notebooks. The dispenser box is particularly handy as the stickers can be quickly and individually removed . The rest of the stickers are stored tidily inside the box, protected against dirt and damage. The box contains 2 different, wonderful motifs, which will inspire pupils to collect more. Dimensions:...
  • Quick and easy removal thanks to the dispenser box
  • 500 stickers, well protected against contamination and damage
  • 19 mm ø, motif: giraffe

TimeTEX Innovation

Demonstration video

€2.95 *
Silkscreen stamp "Perpetuum" round "Beaver" Silkscreen stamp "Perpetuum" round "Beaver"
With the great "Perpetuum" silkscreen stamps by TimeTEX, fingers stay clean and there is no longer any need for ink pads and other equipment. Likewise, there is no need for test stamping anymore because every stamp is perfect ! The revolutionary aspect of these stamps is a printing mechanism that does away with the need for ink pads because the special ink is applied onto the sheet by the...
  • Stamp size: 25 mm ø
  • For more than 10,000 stamp prints
  • Compact, handy, light
  • Made of sturdy plastic
  • Black stamping ink
  • Motif: Beaver

TimeTEX Innovation

Demonstration video

€6.95 *
Mobile phone telescope, 8x magnification, 76x56 mm Mobile phone telescope, 8x magnification, 76x56 mm
This mobile phone telescope enables you to observe objects that are far off in the distance. For example, you can observe and even photograph birds in the sky or wild animals that are far away. There is no need for a special app, just attach the lens to the main camera on your smartphone and you can get started. This mobile phone telescope is very lightweight, which makes it an ideal accessory...
  • for mounting on a smartphone camera
  • handy and lightweight – ideal when out and about
  • no app required
€15.90 * €9.95 *
Programmable Dragon "Coding Critters®", 26 pcs. Programmable Dragon "Coding Critters®", 26 pcs.
With Blazer, the programmable dragon, even the youngest can gain their first experience in programming and develop basic skills with lots of fun. With the enclosed spell book, the children go on magical adventures together with the dragon. Simply activate the spell mode on the wand (remote control) and let Blazer dance, glow or thunder his volcano horn with the 12 spells in the book! The spells...
  • Develop basic competences in programming
  • With 22 pcs. Accessories
  • Promotes logical thinking and teamwork
€61.90 *
fischertechnik Robotics First Coding fischertechnik Robotics First Coding
fischertechnik Robotics – first coding Demonstrate the principles of coding at primary level for clear, long-term understanding. Writing your own program to bring a robot to life is incredibly exciting and thrilling! It is impossible to imagine today's world without this technology. fischertechnik First Coding is perfect for introducing the very youngest kids to this exciting and important...
  • understanding the basics of programming
  • age-appropriate introduction to the world of computer science and robotics
  • 25 components, 3 models
€140.00 *
Bubble - The Drawing Robot, 38 pcs. Bubble - The Drawing Robot, 38 pcs.
Bubble is a small, intelligent robot that helps children over 6 learn to program in an intuitive, entertaining way - and simply by drawing on DIN A4 paper. No tablet required. To draw with Bubble, simply press the buttons on the keypad: the order of the buttons pressed will determine the drawing, which the robot draws on paper using a felt-tip pen. The cards included with the game help children...
  • a fun way to learn programming
  • the drawing is based on the order of the selected buttons
  • "Bubble" game mode responds to clapping and blowing

 

€62.90 *
Artie - the Drawing Robot Artie - the Drawing Robot
Learn to program using a tablet (not included) from approx. 6-7 years. Use Artie to draw geometric shapes or design colourful motifs. The robot draws with felt pen on paper that is at least DIN A4 in size. The "drag and drop" programming is compatible with Mac, PC and tablet (not included in the scope of delivery). "Drag and drop" programming is a very simple method to operate a user interface...
  • built-in WiFi
  • easy method to operate graphical user interfaces
  • 4 felt pens included
€94.90 *
MatataLAB Extension Art & Geometry, 26 pcs. MatataLAB Extension Art & Geometry, 26 pcs.
Extend your MatataLab coding set with the "art & geometry" theme. Learn to program for children from 4-9. This extension set transforms the robot into an artist. Just insert a felt pen in the robot. By programming with the 10 different angle elements, children learn how many lines and angles are needed for a shape, e.g. square, triangle, star. The 3 task cards with a total of 6 examples are...
  • extension set for the MatataLAB coding set (not included)
  • a fun way to learn about geometric shapes and angles
  • includes 3 felt pens
€29.90 *
MatataLab Handbook "Spielend Programmieren lernen mit MatataLab" MatataLab Handbook "Spielend Programmieren lernen mit MatataLab"
Textbook and exercise book - the perfect guide for teachers and parents! Dimensions : DIN A4 Content: 100 pages Introduction: summary of the pieces included, turning on and off, standards in computing lessons Learning unit 1 Introduction Learning unit 2 Programming adventure Learning units 3 & 4 Code sequences Learning units 5 & 6 Music compositions Learning units 7 & 8 Telling stories with...
  • text book and exercises for the MatataLab Coding Set
  • contents: 100 pages
  • perfect guide for teachers and parents
  • content in German language

 

€12.99 *
MatataLAB Extension Music, 45 pcs. MatataLAB Extension Music, 45 pcs.
Extend your MatataLab coding set with some music. With this extension set, children can become little composers and learn to understand how a sequence of notes makes a melody. Learn coding skills from the age of 4, without a monitor, mobile phone, tablet or computer. The MatataLab coding set allows children aged 4-9 to programme using a little robot. They will teach themselves fundamental...
  • extension set for the MatataLAB coding set (not included)
  • compose your own songs
  • 10 ready-made, short melodies
€49.90 *
Accessory Kit for Robot "Botley", 40 pieces Accessory Kit for Robot "Botley", 40 pieces
This plastic accessory kit makes working and playing with robot "Botley" (product no. 85047) even more fun. Even more exciting experiments can be carried out with the robot thanks to the additional accessories and basic connections when programming are easier to understand. Play suggestions with various degrees of difficulty are included in the accompanying instructions which children can...
  • additional accessories for robot "Botley"
  • for even more exciting experiments and tests
  • with play suggestions in varying degrees of difficulty
  • robot "Botley" is not included in the set

 

€29.90 *
"Peg" Voice Recorder "Peg" Voice Recorder
This speech recorder in a plastic peg look is ideal for project or station work . It can simply be pegged to a sheet, basket, ropes or other items and discussed when a task is set. Even scavenger hunts and games on excursions and school trips can be made special. Due to its size, children find it easy to handle . The recording time is 1 0 seconds , the recordings can always be played back or...
  • 10 seconds recording time
  • for project or station work
  • a microphone and loudspeaker in one
  • easy operation, good sound quality

 

€21.90 *
"Ideal" Voice Recorder, 13.5 cm "Ideal" Voice Recorder, 13.5 cm
You can use this plastic recorder in the form of a handheld microphone to record sequences of up to 2 hours as many times as you like and play and delete them in good sound quality. It has a 128 MB memory , records the data in MP3 format and can be connected through the USB port at any time to a PC to transfer the data. In addition, headphones can be connected directly to the microphone, a...
  • 2 hours of recording time and 128 MB of memory
  • microphone and speaker with clear playback
  • files can be downloaded in MP3 or WAV format
  • can be connected directly to a laptop or PC with a USB connection
  • volume adjustable, headphone jack
  • no separate PC software required
  • easy operation, good sound quality

 

TimeTEX Innovation

Demonstration video

 

€39.90 *

 

Was ist eigentlich Programmieren?

Wenn man etwas programmiert, bildet man eine Abfolge von Befehlen, die dem Computer, Roboter oder anderen technischen Geräten sagen, was er machen soll. Die Programmierung ist heutzutage für viele alltägliche Abläufe eine entscheidende Grundlage, über die wir gar nicht mehr nachdenken und die den Kindern von klein auf vertraut ist. Beispiele: Eine Mikrowelle programmieren, um die Reste von gestern aufzuwärmen oder Zahlen in einer bestimmten Reihenfolge in den Taschenrechner eintippen.

Programmier- oder Kodier-Fähigkeiten können bereits Kinder ab 4 Jahren erlernen ohne Display, Handy, Tablet und Computer. Kleine Roboter programmieren macht ihnen großen Spaß und bereitet sie auf unsere digitalisierte Welt vor. Sie entwickeln dabei sehr schnell die notwendigen kognitiven Eigenschaften, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen.

Spielerisch programmieren lernen – so gelingt es!

Kindern programmieren beizubringen kann einfach sein, wenn der Einstieg ausreichend durchdacht ist. Die kleinen Programmier-Anfänger sollten Schritt-für-Schritt an die Hand genommen und durch Lernaktivitäten zum Ausprobieren und Mitmachen angeregt werden. So wird das Programmieren lernen ein Erlebnis, das begeistert und viele Aha-Momente bei den Kindern auslöst.

Um Kinder mit dem Programmieren vertraut zu machen, bieten sich beispielsweise Kodierspiele oder Roboter zum Programmieren an. Zur Einführung in die Welt des Programmierens eignet sich unser Kodierspiel mit Tieren sehr gut. Mit diesem Spiel können Kinder ohne Technologie kodieren lernen, indem sie mit Holztieren Routen planen.

Mit unserem Motorik-Set "Erstes Programmieren" wird Programmieren lernen für Kinder leicht gemacht, und das ganz ohne Computer! Das Spiel erklärt anschaulich, wie Programmieren funktioniert und fördert zudem die Bewegung, indem die Kinder in der Gruppe einen Programm-Code erarbeiten, um gemeinsam über die Wegfelder das Ziel zu erreichen. Die Kinder können beim Spiel von der pädagogischen Fachkraft auch dazu animiert werden, sich verschiedene Programm-Codes auszudenken. Neben den Grundlagen des Programmierens werden bei diesem Spiel viele Fähigkeiten trainiert, wie beispielsweise logisches Denken, räumliches Vorstellungsvermögen und auch Teamfähigkeit und Zusammenarbeit.

Geometrische Formen zeichnen und farbenfrohe Motive gestalten können Kinder mit Artie - Der Malroboter. Der Zeichen-Roboter enthält vier Spielmodi: vorprogrammierte Formen, Spiele, Ausmalvorlagen sowie das Programmieren von Freiformflächen. Der Roboter verfügt über ein eingebautes WLAN, das sich mit einem Gerät verbindet. Die „Drag-und-Drop“-Programmierung ist kompatibel mit Mac, PC und Tablet.

Mit Blazer, dem programmierbaren Drachen, bestreiten die Kleinen magische Abenteuer. Zaubersprüche dienen als Codes und werden durch Drücken von Tasten aktiviert. Damit ist es den Kindern möglich den Drachen tanzen, leuchten oder sein Vulkanhorn donnern zu lassen – so macht Programmieren lernen Spaß!

Entdecken Sie in unserem Sortiment viele kindgerechte Produkte, mit denen Kinder spielerisch programmieren lernen. Mit TimeTEX lernen die Kleinen, sich in der digitalen Welt zurechtfinden und erste Programmiererfahrungen zu sammeln.

Interessant ist auch unser Angebot für Digitale Spiele & Medienerziehung.

Warum sollten Kinder programmieren lernen?
Es gibt viele Gründe, warum es wichtig ist, dass Kinder im Kindergarten programmieren lernen:

  1. Förderung der Problem-Lösungskompetenz: Programmieren hilft Kindern, Probleme zu erkennen und zu lösen. Das logische Denken und die Fähigkeit, Strategien zu entwickeln, werden gefördert.

  2. Kreativität wird gefördert: Programmieren ermöglicht es Kindern, ihre Kreativität und Vorstellungskraft auszudrücken, indem sie ihre eigenen Projekte und Anwendungen erstellen.

  3. Stärkung der digitalen Kompetenz: Programmieren ist eine grundlegende Fähigkeit in der digitalen Welt und es ist wichtig, dass Kinder diese Fähigkeiten früh erlernen, um mit der schnell wachsenden Technologie Schritt zu halten.

  4. Soziale Kompetenz fördern: Programmieren kann auch zur Förderung der Teamfähigkeiten beitragen, indem es Kindern ermöglicht, an gemeinsamen Aufgabenstellungen zu arbeiten und Probleme zu lösen.

  5. Vorbereitung auf die Zukunft: Die Welt wird immer digitaler und es wird immer wichtiger, dass Kinder die Fähigkeiten haben, mit dieser Technologie umzugehen. Durch das Lernen von Programmierung im Kindergarten werden Kinder auf eine erfolgreiche Zukunft in einer digitalen Welt vorbereitet.

Insgesamt ist es wichtig, dass Kinder früh mit Programmierung beginnen, um ihnen die Fähigkeiten zu vermitteln, die sie für ihre Zukunft benötigen.

Entdecken Sie jetzt bei TimeTEX Spiele, mit denen Kinder programmieren lernen können - Unsere vielseitigen Produkte lassen Programmieren zu einem unverwechselbaren Erlebnis für Kinder werden!

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