Lagpuslespil "Sommerfugl" + gratis APP, 86 dele.
Dette trævækstpuslespil af meget høj kvalitet består af 4 lag og viser sommerfuglenes livscyklus. Lagene har en anden sværhedsgrad ved samling: stigende fra 9, 16, 25 og 36 dele pr. lag. Lag for lag, en forståelig kronologisk sekvens af livscyklussen Forskelligt antal puslespilsbrikker pr. lag fremmer koncentrations-, kombinations- og opgavefærdigheder herunder en gratis app med videoer om emnet
- Lag for lag, en forståelig kronologisk sekvens af livscyklussen
- Forskelligt antal puslespilsbrikker pr. lag
- fremmer koncentrations-, kombinations- og opgavefærdigheder
- herunder en gratis app med videoer om emnet
439,00 kr.
*
Lagpuslespil "Mariehøne" + gratis APP, 86 dele.
Denne træpuslespil af meget høj kvalitet består af 4 lag og viser mariehøns livscyklus. Lagene har en anden sværhedsgrad ved samling: stigende fra 9, 16, 25 og 36 dele pr. lag. Takket være nye teknikker som "Augmented Reality", kommer lagene til live med APP'en, og det er ikke kun stor merværdi, men også en masse sjov. "Augmented Reality" betyder computerstøttet virkelighed Augmenting the...
- Lag for lag, en forståelig kronologisk sekvens af livscyklussen
- Forskelligt antal puslespilsbrikker pr. lag
- fremmer koncentrations-, kombinations- og opgavefærdigheder
- inklusive en gratis APP med videoer om emnet
439,00 kr.
*
"Første programmering" motorik sæt, 48 stk.
Første programmering gjort let! Med legesættet, der kigger bag kulisserne. Når du programmerer, fortæller du computeren, at den skal fungere, som brugeren ønsker det. I virkeligheden er denne proces ofte meget kompleks. Spillet derimod forklarer det grundlæggende i programmering på en børnevenlig måde. Og det uden computer, men klart og med en masse sjov! Børnene udarbejder en programkode i...
- Det er nemt at forstå programmering
- Spillet forklarer på en børnevenlig måde, hvordan programmering fungerer og fremmer bevægelse
- gå gennem labyrinten ved hjælp af programkoden og nå målet
489,00 kr.
*
Sæt med robotaktiviteter "Botley", 78 dele.
Eleverne lærer de første trin af programmering på få minutter med denne smukt designede robot. Den medfølgende fjernbetjening kan bruges til at bestemme, hvordan robotten skal bevæge sig - frem og tilbage, til venstre og højre, lede efter et objekt eller undgå det osv. Dette giver dig mulighed for at programmere en lang række bevægelseskommandoer som derefter spillede trin for trin og i den...
- Lær programmeringstrin for begyndere og øvede
- Udfordrer og fremmer logisk, analytisk og rumlig tænkning
- meget velegnet til gruppe-, team- og partnerarbejde
- omfattende udstyr til forskellige krav
979,00 kr.
*
"Musculus" robotmus, 83 dele
Gennem denne robotmus lærer eleverne de første trin i programmering. Der er retningsknapper til "frem" og "tilbage" samt "højre" og "venstre". Dette gør det muligt at programmere en hel række af bevægelseskommandoer, som derefter afspilles trin for trin og i den rækkefølge, de blev indtastet. Eleverne skal fx programmere musen, så den finder vej gennem forløbet til osten til sidst. Med dette...
- lær at kende og forstå princippet om programmering
- Træner problemløsningsevner, analytisk og rumlig tænkning samt matematiske og logiske færdigheder
- med labyrinttilbehør
769,00 kr.
*
Regne-Træner "Den magiske trekant"
Maskinen gør regning til en masse sjov, da den kræver evnen til at kombinere og hastighed. Regne træneren er velegnet til plus / minus og gange / divideret på tre forskellige niveauer. I starten vises tallene i to af de tre felter, det rigtige tal skal indtastes i det tredje felt. Den korrekte løsning anerkendes med en signaltone, et andet signal lyder efter forkert indtastning, og den rigtige...
- udfordrer legende børn til at udføre hovedregning og logisk tænkning
- Kombinationsevner og hurtighed er påkrævet
- egnet op til 6 klasse
249,00 kr.
*
Sidst set