Art. 85404
Codeerspel met de muis, 120-delig
- eerste programmeeroefeningen en helemaal zonder PC
- spelenderwijs vooruit leren denken
- voor 2-4 spelers vanaf 5 jaar
Topkwaliteit + geteste veiligheid
Innovatief en goedkoop
Experts in het onderwijs
Codeerspel met de muis, 120-delig
Eerste programmeeroefeningen – helemaal zonder pc
Met dit leuke bordspel kunnen kinderen op een speelse manier kennismaken met de eerste concepten van coderen en programmeren, helemaal zonder pc. De spelers gooien de dobbelsteen en trekken het overeenkomstige aantal programmeerkaarten om een programmeerreeks te vormen. Met dit loopplan bewegen de spelers hun muis over het bord, ontwijken ze doolhofwanden en verzamelen ze kaas. De speler met de meeste kaashoeken is de winnaar! Voor 2-4 spelers vanaf 5 jaar.
Tips voor nog meer plezier:
- om leergierige kinderen vertrouwd te maken met programmeren, mogen ze de velden tellen en hun zetten direct op het speelbord uitleggen. Het kan een uitdaging zijn om een reeks zetten in je hoofd voor te stellen. Een aansprekende, praktische aanpak is vaak de beste manier om kinderen kennis te laten maken met logisch denken.
- bouw een ellenlange programmeerreeks! In plaats van de reeks elke keer te ‘wissen’ en bij elke zet opnieuw te beginnen, kun je de zetten ook combineren en achter elkaar laten verlopen.
- als je aan het einde van het spel elke speler zijn kaarten laat optellen, heb je zelfs rekenen in het spel gebracht. Wie heeft de meeste kaarten en wie de minste?
- eerste programmeeroefeningen – helemaal zonder pc
- speels vooruitdenken leren
- voor 2-4 spelers vanaf 5 jaar.
Afmetingen: speelbord ca. 46 x 46 cm, muis ca. 3,5 cm lang
- eerste programmeeroefeningen – helemaal zonder pc
- speels vooruitdenken leren
- voor 2-4 spelers vanaf 5 jaar
Inhoud:
- 1 speelbord
- 98 speelkaartjes
- 8 labyrintwanden met houder
- 12 stukjes kaas
- 1 dobbelsteen
Veiligheidswaarschuwing
Let op!
Niet geschikt voor kinderen jonger dan 36 maanden.
Kleine onderdelen.
Gevaar op verstikking!