Kartonowy komputer biały, pusty
- 8z obracaniem karty
- biały bez nadruku, do samodzielnego zaprojektowania
- Gry karciane dostępne osobno
Innowacja TimeTEX
Film konsultacyjny
Kartonowy komputer biały, pusty
Najpierw przydzielane jest zadanie przy użyciu kart edukacyjnych. Następnie kartę z pytaniem do góry wkłada się do szczeliny kartonowego komputera, rozwiązanie nie jest jeszcze widoczne. Kartonowy komputer obraca kartę i wyrzuca ją do zsypu roztworem do góry. W ten sposób uczeń może sprawdzić, czy był poprawny.
Artykuły i pierwsze czytanie ćwiczone są w grze karcianej „Obrazki 1”. „Angielski1” zadaje pytania o słownictwo z różnych kategorii, a za pomocą „Małego 1 x 1” uczeń może spróbować znaleźć rozwiązanie szybciej niż komputer z tektury.
Gry karciane na komputer z tektury są dostępne osobno.
Rozmiar: ok. 10 x 10,5 x 20 cm
Wyprodukowano w Niemczech!
- z obracaniem karty
- biały niezadrukowany, do samodzielnego zaprojektowania
- Gry karciane dostępne osobno
Zaloguj się
Informacje o produkcie
Pomoc dydaktyczna Uwaga dotycząca produktu: Produkt ten jest przeznaczony wyłącznie do celów dydaktycznych i szkoleniowych pod nadzorem osoby dorosłej (np. nauczyciela/edukatora, trenera).