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Produktinformationen Set Roboter-Aktivitäten "Botley", 78-tlg.

Durch diesen ansprechend gestalteten Roboter lernen die Schüler binnen Minuten die ersten Schritte des Programmierens kennen. Mit der mitgelieferten Fernbedienung kann bestimmt werden, wie der Roboter sich bewegen soll - vor und zurück, rechts und links, ein Objekt suchen oder ausweichen usw. Damit lässt sich eine ganze Reihe von Bewegungs-Befehlen programmieren, die dann schrittweise und in der Reihenfolge ihrer Eingabe abgespielt werden.

Mit diesem Spiel werden nicht nur die Problemlösungsfähigkeiten trainiert, sondern auch Logik, analytisches und räumliches Denken sowie mathematische Fähigkeiten sind hier gefragt. Außerdem sind es die ersten Schritte hin zur algorithmischen Logik des Programmierens.

Das Set enthält alles, was nötig ist, um mit dem Roboter unterschiedlichen Aufgaben zu lösen. Insgesamt kann der Roboter bis zu 150 verschiedene Befehle speichern und ausführen. Ebenso können Parcours und Wiederholungen abgespeichert werden.

Maße Roboter: 13 x 7 x 8,5 cm

  • Erlernen von Programmier-Schritten für Anfänger und Fortgeschrittene
  • fordert und fördert logisches, analytisches sowie räumliches Denken
  • sehr gut für Gruppen-, Team- und Partnerarbeit geeignet
  • umfangreiche Ausstattung für vielfältige Ansprüche

 

Zubehör:

  • 1 Roboter "Botley 2.0"
  • 1 Fernbedienung
  • 2 abnehmbare Gesichtsmasken mit Armen für den Roboter
  • 40 Programmierkarten
  • 6 doppelseitige Weg-Platten
  • 1 Bogen Leucht-Aufkleber zur Individualisierung
  • 8 Stäbe
  • 12 Würfelchen
  • 2 Flaggen
  • 2 Kegel
  • 2 Bälle
  • 1 Ziel

Batterietyp: 5x AAA (3 Stück für den Roboter, 2 Stück für die Fernbedienung), nicht im Lieferumfang enthalten

Bitte beachten:
Batterie-/Elektroaltgeräteentsorgung

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Gesammelt unter den Trusted Shops Nutzungsbedingungen

Warn-/Sicherheitshinweis
Achtung!

Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Kleine Teile.

Erstickungsgefahr!

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